Stap 1. Uitvinden begint altijd bij een vraag of probleem.
Bijvoorbeeld:
Een stoere Neanderthaler heeft helemaal zelf een mammoet doodgeknuppeld op grote afstand van zijn dorp.
Zijn uitdaging: hij wil de mammoet nu ook in zijn eentje thuis krijgen. Zijn vrienden erbij halen of de mammoet in stukjes hakken, vindt hij geen stoere oplossingen! |
DE UITDAGING! |
|
|
|
|
|
|